Nuestro video juego


El universo de los videojuegos para móviles en números

20

Jun 2016

El universo de los videojuegos para móviles en números

¡Hola amigos! hemos analizado los últimos datos aportados por Unity sobre las descargas de videojuegos en el mundo y os dejamos lo mas destacado. Los videojuegos para móviles comenzaron el año con un fuerte primer trimestre  generando un aumento del 30% en comparación con el ultimo trimestre de  2015, y un principal protagonista, China, que representó el 31% de las instalaciones de juegos hechos con Unity. Android conservó su posición como el líder mundial...

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La publicidad en los videojuegos

07

Jun 2016

La publicidad en los videojuegos

¡Hola a todos! Hemos recibido el último informe de Unity sobre la publicidad en los videojuegos, donde analizan la opinión tanto de desarrolladores como de usuarios sobre los diferentes formatos de publicidad, así como cuáles son los preferidos por cada uno y cuáles los más rentables. Publicidad en los videojuegos: Aquí os dejamos los datos más interesantes La publicidad en los videojuegos para móviles mueve miles de millones...

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Nueva versión de Android: Mejoras de API

30

May 2016

Nueva versión de Android: Mejoras de API

¡Hola a todos y bienvenidos a nuestro blog! En otros artículos, ya os hablábamos de Android N o nuevos tipos de publicidad para juegos de Android, pero hoy desde Mola Games,  queremos contaros que la versión de Android de pago está siendo actualizada, en particular os comentamos en este post las mejoras del sistema API. ¿Qué es API? API responde a las siglas de “Interfaz...

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Nuevo juego de naves espaciales: Starship Odyssey

23

May 2016

Nuevo juego de naves espaciales: Starship Odyssey

¡Hola a todos! Bienvenidos de nuevo a nuestro blog. Hoy desde Mola Games nos hace especial ilusión contaros que nuestro juego de naves espaciales Starship Odyssey está dando un giro de 180 grados, para convertirse en un videojuego mucho más apasionante. Actualizaciones del videojuego Del anterior Starship Odyssey al actual se han arreglado los diferentes errores que sufría el juego, entre ellos por ejemplo la velocidad...

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Lo mejor de las app stores de 2016

02

May 2016

Lo mejor de las app stores de 2016

Llevamos ya cuatro meses de año, y este 2016 ya está dejando las primeras impresiones de lo que va a ser el año completo en las app stores. Hablamos del informe trimestral de SensorTower, web especializada en su seguimiento. En concreto, en este informe detallan lo mejor de las app stores más conocidas, la App Store de iOS y Google Play de Android. Nosotros vamos...

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25

Abr 2016

Como hacer el diálogo de valoración de juego perfecto

Esas estrellitas amarillas pueden no ocupar mucho espacio al lado del icono de la app, pero las valoraciones en la app store son una parte importante de la adquisición de usuario. Por ejemplo, una valoración de juego alta puede ser un punto determinante para que los usuarios se descarguen un juego. También, mientras mejor sea la valoración de juego, mejor será el ranking del juego...

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Marketing para videojuegos: 5 opciones gratis

18

Abr 2016

Marketing para videojuegos: 5 opciones gratis

Una vez que los desarrolladores, tanto Triple-A como indie, terminan sus juegos, el tema de la detectabilidad se pone difícil. Hay estrategias de marketing para videojuegos conocidas y normalmente exitosas para conseguir gente que juegue a tu juego, como por ejemplo invertir en publicidad. Todo el mundo sabe que una buena manera de que descubran tu juego es que lo destaquen en cualquier app store,...

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Géneros de juegos móviles a tener en cuenta en 2016

04

Abr 2016

Géneros de juegos móviles a tener en cuenta en 2016

¡¡Hola a todos otro lunes más!! Este año, la industria de los juegos móviles cumplirá 8 años, y como otras industrias, puede parecer que se quedan sin innovación. Aunque al final son siempre los mismos juegos los que están en lo alto de los rankings, se puede ver que la industria está cambiando de otras maneras. Estas formas pueden ser estrategia de marketing emergentes o...

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Realidad virtual: tecnología o experiencia.

14

Mar 2016

Realidad virtual: tecnología o experiencia.

Hoy en MolaGames vamos a hablaros de la realidad virtual, y las experiencias que ofrece como su principal atractivo. La realidad virtual se ha convertido en la gran protagonista de la MWC que se ha celebrado en Barcelona. Las grandes marcas introducen cada vez más servicios y oportunidades en el marco de la realidad virtual. Hay que indicar que la realidad virtual no está presente...

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Lanzamiento suave, como gestionarlo en un juego gratis.

15

Feb 2016

Lanzamiento suave, como gestionarlo en un juego gratis.

Después de leer este post podemos asegurarte que estas añadiendo demasiadas características en el lanzamiento suave de tu juego. No te preocupes, lo hace todo el mundo. Pero haciendo esto estás perdiendo el tiempo, gastando dinero tontamente y arriesgando el futuro a largo plazo de tu juego. Aquí te explicamos por qué. ¿Para qué hacer un lanzamiento suave? Los lanzamientos suaves existen para responder a una sola pregunta:...

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